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怪物猎人崛起4.0

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怪物猎人崛起4.0是一款相当不错的动作冒险游戏,开放世界任你冒险,多种职业可以选择,自由冒险,操控你的角色这款各种各样的战斗,丰富的故事剧情,精彩刺激的战斗模式,喜欢的小伙伴们快来下载试试吧!

怪物猎人崛起4.0更新内容:

【主要新增要素】

.故事进行的追加要素

.集会所任务中将有新怪物登场

.百龙夜行中将有新怪物登场

.追加新任务。追加新决战原野

.追加新的武器衍生、防具、外观装备、道具

.追加新的枝能、百龙技能

.可以使用索材改变百龙武器的外观

.寒上述要素需满足特定条件才会解锁

怪物猎人崛起4.0轻弩攻略:

你要说轻弩重弩的使用技巧吗,可以说有,又可以说没有,譬如说打点准的人,可以预判怪物动作,准星一直黏着弱点往死里射。

打点不准吗? 爆裂果实带好带满,不管怪物肉质如何,彻甲弹黏到身上就算我赢,当然代价就是初期会很缺钱缺点数,而且农场/交易船一定要尽快开(老手知道需要什么当然卖卖素材/花钱只花在需要的地方我知道,但新加入的朋友未必会懂)。

拓荒期会比较累,别人拿着亲儿子开心耍登龙剑,干完一只龙开心造装,结果你还在捡果实,还没说商店初期买子弹也是一个负担。

P.S:商店的攻击/防御护符可以和风神龙的爪合成,合成后可以再买一个护符在身上,两者可以迭加。

拉回正题,先别被弩系看似复杂的弹种吓倒,基本上,任何武器都有它的特色,近战远程都是一样的。

例如,像轰龙金狮子系列的武器,往往是负会心高攻击,同理,迅龙系列的武器,往往是高会心,攻击力会略为低一点。

这一代有悔恨攻击,也就是以前的里会心。

至于彻甲/扩散/龙击均不受会心影响,所以彻甲为何简单无脑输出又不俗,原因就在此。

轻弩重弩的分别很直观:

一个高机动威力较低、一个低机动高攻击但可以装盾。

一个弹匣少一个弹匣多这样。

如果有一个刚加入mh的朋友问我远程用什么比较好,说实话我会推荐用轻弩。

以mhr来说嘛,轻弩的机动性已经不能用高来形容,光是那个扇形移动的虫技已经可以抵上重弩3个鸡肋到爆炸的技能。

位移速度高范围又大,只消耗一只虫,而且回复速度还算快。

我这几天好歹打了百多场,轻弩的出场率非常高,迅龙轻弩贯1贯2速射爽度伤害兼具。

重弩不蓄力威力肯定追不上,没事搞个蓄力完全不知道想干嘛,还没算即使你举盾,被怪物轻轻拍一下一样可以断掉你的蓄力。

这样一来一回,人家贯通都不知道已经打出多少伤害,所以现阶段推彻甲亦不是纯粹只有逃课的考虑,而是游戏生态如此。

崛起的1s洞对近战来说,完全是烂到出汁,因为1s对近战来说基本上完全没用,倒不如完全不给(研磨珠? 骑狗笑你)。

但对弩系来说意义可就大了,因为点射 / 抑反 / 装填 / 都是1s装饰品,我不怕你给,只怕你给的不够多。

点射,减少弹道偏移轨迹,偏少可以接受,偏大的话一旦跟怪物距离拉远其实蛮难搞的。

抑反 = 减少射击后的硬直,愈少愈好,最起码需要到中。

装填 = 加快装填速度,极慢/缓慢/快速/最快,到快速我才会考虑。

走射 = 可以边移动边射击 (怨虎弩系主打这种特性) (弩系自带技能)。

走填 = 可以边移动边装填 (弩系自带技能)。

自填 = 可以边移动边自动装填 (弩系自带技能)。

每一把弩都会有它的平衡点,譬如一把弩某种弹种特别强,那么它另外一种/其它弹种会特别弱,甚至不能用。

以七星天炮为例,3s洞,自带防御20,彻甲1、2、3均有走射 + 自填,所有1,2级异常弹都可以打。

那么这把弩的平衡点就是攻击力会比较低,百龙强化都是鸡肋技能等等。

怪物猎人崛起4.0配装:

太刀配装推荐

技能搭配为:

攻击LV5

弱点特效LV3

力量解放LV3

纳刀术LV3

超会心LV2

风压耐性LV1

装备

夜刀【月影】

雷狼龙S头盔

雷狼龙S铠甲

火龙S腕甲

火龙S腰甲

金色下裳

鬼香花链·三花

神岚护石

怪物猎人崛起4.0武器:

S级武器

太刀

特点

具有较多的高输出招式

可用反击技保持攻击姿势

兜割御龙十分强力

可以不断施放高伤攻击

太刀除了兜割之类的关键技能之外,还具有许多高伤操作,例如气刃斩、大回旋斩等。此外,还具有看破斩这样的反击技,可以保持攻击姿势采取回避动作。

兜割御龙十分强力

本作中御龙能大幅提升狩猎效率,太刀可以使用兜割来轻松达到御龙的目的。

狩猎笛

特点

强化团队

三音演奏和气炎旋律效果拔群

能兼顾回避的演奏和滑音

无论单人还是多人游戏中都十分给力

狩猎笛的增益效果不仅会影响自身,还会覆盖到整个团队,因此在多人游戏中的作用非常可观。同时还具有气绝能力和高伤招式,也可以独立进行战斗。

攻守兼备的出色武器

狩猎笛的三音演奏、气炎旋律等技能不仅输出非常优秀,而且气炎旋律的附带效果使狩猎笛的表现倍增,能力十分强大。在所有武器种类中攻守的平衡度非常高。

A级武器

大剑

特点

输出比较轻松

强化纳刀很方便

真蓄力斩输出可观

拔刀蓄力斩和强化纳刀

大剑的拔刀攻击威力很高,甚至只需要重复拔刀蓄力斩和铁虫丝技强化纳刀来战斗,不知不觉就打赢了你说奇怪不奇怪(不)。

使用新机制可以轻松真蓄力

本作中可以使用御龙来限制怪物,对于距离较远的龙可以使用翔虫来追踪。不必像前作中那样费劲去真蓄力,利用新机制也可以为真蓄力创造机会。

大锤

特点

蓄力攻击威力很高

机动性较高

惯用铁虫丝技比较强力

输出高且具有攻击能力较强的蓄力技

大锤的蓄力攻击威力很高,并且蓄力时可以移动。尤其是蓄力变化后的蓄力攻击也很便于使用,其晕技也十分强力。

铁虫丝技比较强力

本作中大锤有2种攻击型的铁虫丝技,尤其是威力较高的天地大冲撞,晕→敲→天地大冲撞这样的组合循环表现十分出色。

轻弩炮

特点

能够安全稳定地提供输出

机动性强

擅长利用异常状态支援战斗

可利用高机动性保持安全距离来作战

枪手的优势是可以与怪物保持一定距离并提供输出,可以从安全距离瞄准弱点攻击。轻弩炮不仅机动性强,还可以通过扇旋跳跃来提升纵向的机动性,十分擅长配合怪物的动作来攻击。

利用异常状态支援战斗

轻弩炮可以使用的弹药十分丰富,能够提供多种异常状态。在多人游戏中在火力支援方面的作用十分重要。

斩斧

特点

剑、斧输出都很强

金刚连斧强打效果出众

斩击蓄力可以做到一石四鸟

剑、斧输出都很强

斧也可以打出高出力状态的追击,无论什么模式下火力都没有明显差距。变形的模式也增加了,可更容易地进行回避和连击。零距离解放突刺可以紧贴在怪物身上攻击,造成大量伤害。

2种铁虫丝技都很优秀

金刚连斧位移距离较长,具有霸体效果,可以发挥的作用比较全面。斩击蓄力结合了霸体/移动/维持和回槽,可以说是非常实用了。

铳枪

特点

高伤技能易命中

防御锋刃很实用

高伤技能防御锋刃连发

成功施放防御锋刃则可以在回复斩味的同时利用龙杭炮、全弹发射等发动反击。总之可以保证持续输出,并且龙杭炮等招式与前作相比更易使用了。

操虫棍

特点

利用精华和猎虫的独特战斗方式

具有移动和攻击明确区分使用的铁虫丝技

猎虫强化后输出提升

利用精华和猎虫的独特战斗方式

本作中3色精华可以使咆哮【大】无效化,并且自动施加耳塞也非常好用。

猎虫强化后输出提升

猎虫强化后增强了精华利用机制,大幅缓和了精华提取的时间,打法也灵活多样了。

B级武器

重弩炮

特点

机动性较弱但有防御能力

输出可观

铁壁防御和强力攻击兼备

虽然重弩的机动性很弱,但可以进行自动防御,并且比轻弩的攻击能力高,容易打出伤害。铁虫丝技锚定防御还可以发动反击攻击。

正式版的表现未来可期

重弩的输出依赖于武器性能和弹药,目前的情况很难发挥出它的真实能力,考虑到重弩在前作中的表现不俗,所以未来可期。

双剑

特点

机动性极强

铁虫丝技比较优秀

单纯靠物理输出就足以进行战斗

铁虫丝技输出和回避能力兼备

双剑铁虫丝技胧翔兼顾输出和回避,可一边回避一边缩短距离。另一铁虫丝技铁虫斩丝的瞬间输出与双剑的特性十分契合,直接将输出提升了一个档次。

单纯靠物理输出就足以进行战斗

双剑输出受属性值的影响很大,因此对武器性能和连招十分依赖,包括今后的版本更新,无论何时评级提升都是有可能的。

特点

回避与攻击招式兼备

闪身箭斩较为强力

可以在回避的同时攻击

弓箭可以在移动中发动攻击,活用它的机动性瞄准弱点打击,可以轻松战斗。

闪身箭斩较为强力

闪身箭斩作为弓的替换技从Demo中就评价不俗,在回避的同时可以提供输出。

C级武器

单手剑

特点

机动性较强

伤害输出较为依靠技能

机动性较强

单手剑拔刀纳刀速度很开,易于进行攻击和回避的切换。从操作性方面来看,除了攻击距离较短之外几乎没有弱点,应对力非常高。

目前的劣势为没有合适的装备

单手剑在前作中的地位形势就比较复杂,需要使用制作武器才能发挥出较强的效果。与MHW相比,本作中操作也略有变化,有些小伙伴可能觉得更难操作了。虽然铁虫丝技也十分强力,但比较难掌握。

盾斧

特点

完全充能反击表现优秀

操作和招式相对比较复杂

维持基本的火力输出相对较难

完全充能反击表现优秀

铁虫丝技完全充能反击成功施放可以将瓶充满,这样主要技能的循环率会上升,战斗也会比较容易。剑、斧两方操作流畅,也比较便于防御。

维持基本的火力输出相对较难

盾斧的操作难度较高,即使记住了招式操作起来也比较吃力,需要很高的熟练度才能很好掌握。此外伤害很容易溢出,并且给予的伤害与操作难度相对不符。

长枪

特点

兼具防御和反击,攻防一体

较难维持火力输出

Demo版本中防御相对较难

招式体现攻防一体

长枪的防御性能较高,完全防御时能够提供很高的稳定感。反击招式也很多样,比较容易在防守时形成攻击连招。

较难维持火力输出

想要保证长枪的输出,就需要灵活掌握其反击等招式的运用。看清怪物的行动非常重要,尤其是铁虫丝技锚泊蓄能的使用对于输出的影响非常大,所以对于新上手的玩家来说操作比较困难。

防御与反击相互依存

虽说防御能力很高,但普通的防御依然会很让人在意硬直等问题。为了弥补这一点,果然还是需要使用锚泊蓄能来打出伤害,因此对于防御的技巧要求很高,对于部分小伙伴而言很难做到。

小编点评:

怪物猎人崛起4.0有着超大的地图和场景,狩猎的世界里,充满危机和陷阱,全新动作体系等你体验!

怪物猎人崛起4.0资源暂未上线,现提供怪物猎人3.0mod版本下载

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