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生存闯关手游是经典拉环玩法的一个总结合了,含有僵尸、水、火、鳄鱼、宝箱等多种元素。每一个关卡处都有多个拉环需要处理,拉环的顺序影响了闯关的成败,觉得自己智商高的玩家可以来试试。
生存闯关手游玩家评论
相信来玩的大部分人都是看过企鹅的广告的,但有团队真的把它做出来还挺惊讶的,作为一个游戏或许不算好,但要注意它的分类是益智小游戏,在这一类别里还算挺不错了。
游戏介绍看完了,能在闲暇时间做出这样的一款游戏,也是相当用心了,玩了80多关吧,总得来说还是略显简单,不过原片也挺简单的,倒不如说刻意让红裤衩挂掉变成一种乐趣了。
还有就是,有几个广告不是有拿宝箱里的武器打丧尸升级的吗,能不能搞个单独模式出来,就还……挺期待的
生存闯关手游亮点
1、简单的生存小游戏,在末日世界之中生存下去,完成更多的挑战任务。
2、通过移动插销完成闯关任务,获得大量的财富,击败洞穴中的怪物。
3、开动你的大脑,进行生存挑战,前往安全的位置,寻找全新的家园。
生存闯关手游特色
设计者应该是有用了心思的,虽然表面上看起来很简单(确实很简单)但是从设计者的思路去看的话:1.各种陷阱形式的更换,包括捕兽夹、地刺、落石、岩浆、毒雾、激光、丧尸、饿狼(狗?)等等,2.金属条的形式改变,可动、不可动、各个角度调节的,3.需要用到全部设计的、一些机关不用去动,动了反而没法过关的。
应该还有别的一些想法,所以不能说设计者一点心思都没用。当然还是改变不了一点,那就是真的!太!简单!了!大部分关卡没办法给到玩法那种花很多时间完成解谜的成就感,而且关卡的难度并不是随着关卡的层数而增加的,一百多关的时候,再出现新机关,或者干脆没有新机关都会出现那种动两根金属条几秒钟就能过关的那种关卡。
总体来说游戏可玩性十分不足,并且除了关卡外没有任何的剧情(当然或许有些人认为不需要剧情)、陷阱数量还是太少,不管捕兽夹还是岩浆很多都是一触即死的那种,炸药啊、电锯啊、毒雾啊】几乎所有机关都是,我觉得后期可以添加一些内容。
1.更多的陷阱,譬如雷电、飓风、毒蛇、毒素之类的
2.协作联机模式,两个人一起闯关(竞速、协作等)A找到钥匙,B才能开启洞穴之类的(惊悚乐园里觉哥和小叹和电锯小丑的那关是真的看得爽)
3.增加道具,现在应该没有,后期是不是可以增加一些防护类型或者解谜的道具
4.更多可操作的角色
5.困难模式有些关卡好像是看手速的,在手速上面应该还可以做很多衍生
6.自定义关卡,闯关总会结束的,让玩家自己设计关卡或是设计道具之类的应该会更有意思吧,像是人类一败涂地的那个亚子
7.开放式剧情
生存闯关手游优势
1、这里机会与危险并存,在这里你会获得财富、同伴,当然也会遇到徘徊在地穴里的怪物以及各种启动中的陷阱。
2、万幸的是这里还有可以利用的地形,通过移动插销改变地形,解决的所有难题。
3、独特的关卡设定,游戏中有上百个不同的关卡。
生存闯关手游更新
Version 1.11
2021-06-25
查看全部
●花裤衩在闯关的过程中发现了新的道路——主线关卡增加15关。
●花裤衩看了更多的广告,获得了更多的灵感——经典复刻模式新增5关。
●花裤衩在铁头功表演中不幸受伤——修复部分BUG。
生存闯关手游点评
很适合拿来打发时间的一款游戏,面对各种关卡看似简单,只要拉错一根就会失败,还是很有挫败感的。