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我的世界Java版

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我的世界Java版是一款我的世界测试服务器之一,添加了细雪以及修复了漏洞,另外玩家在游戏中可以尽情的发挥自己创造力打造一个独一无二的建筑哦,心动的玩家们,欢迎前来下载体验一下吧。

我的世界Java版下载-我的世界Java版手机下载

我的世界Java版游戏介绍

1、这样的一种开放性的世界十分的广阔,我们也是能够去随机的地图中拥有很多的丰富的场景和环境;

2、多彩的那种生物和物种等玩家门去探索,很多的不同的一些材料都能尽情的收集,不同的玩法随意的体验;

3、像素的那种游戏世界其实能让你感受迷人的场景,并且的话也是能够展示你的创意思维打造更多精美的建筑。

我的世界Java版游戏特色

1、操作其实比较容易但是也是有挑战难度的沙盒创造玩法是能够让玩家有种轻松的娱乐挑战冒险。

2、很多的材质在游戏里是能够有很多的用处,我们也是需要去努力实现我们的玩家在游戏里所有的梦想。

3、游戏的乐趣其实也是能够很好的体现在造制作出更多特色的道具,我们也是能够去亲手改变世界。

我的世界Java版相关说明

每周快照是Minecraft Java版的测试机制,主要用于下一个正式版的特性预览。

然而,每周快照主要用于新特性展示,通常存在大量漏洞。因此对于普通玩家建议仅做测试尝鲜用。在快照中打开存档前请务必进行备份。适用于正式版的Mod不兼容快照,且大多数Mod都不对每周快照提供支持。

Minecraft 1.17 仍未发布,20w46a 为其第 2 个预览版。

我的世界Java版新版特性

The snow is snowier than before.

雪比以往更像雪了。

For today’s snapshot, we’ve changed most of the textures introduced in the previous snapshot. This is simply to test if these textures give a better experience in exploring and building. We’re interested to hear what you think. Keep in mind, that some textures might be reverted or changed again in the future.

今天的快照中,我们把上个快照中引入的几乎所有新贴图都改了个遍。只是为了简单地测试一下是不是新的这些贴图能让大家在建造和探索中有更好的游戏体验。我们很希望听取玩家们的意见并以此做出调整。请记住,某些贴图可能会在将来回调到之前的版本或再度更改。

New Features in 20w46a

20w46a 中的新特性

Added powder snow

添加了 细雪(暂译)

Powder Snow

细雪

Snowier snow!

雪上加霜(?)不是,我的意思是比雪更雪!

Powder Snow is a trap block that causes any entity that walks into it to sink in it

是一种陷阱方块,实体走入会陷进去

You can pick up and place powder snow with a bucket

你可以用桶装它,再用桶放它

Wear leather boots to prevent yourself from sinking into powder snow blocks

皮革靴子可以让你免于陷入其中不能自拔

Leave a cauldron outside in falling snow and it will fill with powder snow

把炼药锅丢在大雪天里,它就会逐渐装满细雪

Freezing

冰冻

Standing in powder snow will slowly freeze an entity

站在细雪中的实体会被逐渐冰冻

Once frozen, freeze damage is done every few seconds to the frozen entity

一旦被冻住,每隔几秒实体就会受到一次冻伤

Each piece of leather armor warn causes an entity to freeze more slowly

每穿一件皮革装备,实体的冰冻速度就会慢上几分

Wearing a full set of leather armor prevents freezing entirely

穿满皮革装备,就完全不怕天寒地冻啦

Changes in 20w46a

我的世界Java版修改内容

The range in which a lightning rod attracts lightning has been doubled

避雷针吸引闪电的范围加倍了

Copper blocks are now crafted from four copper ingots

铜块现在可用四块铜锭合成

Sky color now varies smoothly when moving between different biomes

在不同生物群系间移动时,天空颜色现在会平滑过渡了

Buttons that change value (like Difficulty) can now be controlled with mouse wheel

修改值的按钮(比如难度)可以用鼠标滚轮控制了

Clicking on button that changes value while holding shift key changes to previous value

按住 Shift 键点击修改值的按钮会将其设置回之前的值

“Debug” world type can now be accessed while holding alt key (was shift)

“调试”世界类型被改为按住 Alt 键调出(之前是 Shift)

Textures

贴图

Changed a number of the textures for blocks and items introduced in the previous snapshot:

改了一堆上个快照中引入的物品和方块的贴图:

Cut copper

切制铜块

Lightning rod

避雷针

Calcite

方解石

Amethyst block

紫水晶方块

Budding amethyst block

紫水晶母岩

Tinted glass

遮光玻璃

Candle item icons

蜡烛的物品图标

Copper ingot item icon

铜锭的物品图标

Amethyst shard item icon

紫水晶碎片的物品图标

Bundle item icon

收纳袋的物品图标

Technical Changes in 20w46a

20w46a 中的技术性修改

Removed /replaceitem command

移除了 /replaceitem 命令

Added /item command

添加了 /item 命令

Added item modifiers, which reuse loot table functions syntax to describe item modification in /item command

添加了物品修饰器,它重用了战利品表函数表达式以描述 /item 命令中物品的修改

Data pack version is now 7

数据包版本现在是 7

Loot tables can now access scoreboard values by UUID

战利品表现在可以通过 UUID 访问计分板

Loot table values inside random number generators can now be nested

随机数生成器内的战利品表值现在可以嵌套了

Default mode of structure blocks is now Load. Data is now hidden (but can be accessed by clicking mode button while holding alt key)

结构方块的默认模式现在是加载。数据现在是隐藏的(但是按住 Alt 键按模式按钮就能看到)

Item modifiers

物品修饰器

The function part of loot tables can now be defined as separate data pack resource in item_modifiers directory.

Such files can contain a single function (i.e single JSON object) or an array of functions.

战利品表中的函数部分现在可以作为独立数据包资源定义出来,在 item_modifiers 目录下。

这些文件可以包含单个函数(例如,单个 JSON 对象),或成组的多个函数。

Commands

我的世界Java版命令解析

item

Modifies item or block inventory.

修改物品或方块的物品栏。

This command has three forms:

该命令有三个形式:

/item replace [] - same as old replaceitem

/item replace [] - 和过去的 replaceitem 一样

/item modify - modifies item (without copying).

/item modify - 修改物品(不复制)

/item copy [] - copies item for source to target(s), optionally applying modifier

/item copy [] - 从源到目标复制物品,修饰器的应用是可选的

Possible sources and targets:

可能的源和目标:

entity

block

For example,/item block ~ ~ ~ container.0 copy entity @s enderchest.0 will copy first item from player’s enderchest to first slot of container player is currently standing on.

例如,/item block ~ ~ ~ container.0 copy entity @s enderchest.0 会把玩家末影箱中的第一个物品复制到玩家现在站着的容器的第一个槽里。

Loot tables

战利品表

New conditions

新条件

value_check

Checks range of value.

检查值的范围。

Parameters:

参数:

value - see “New value providers” section (currently combination of random generators and score)

value - 请参见“新的值提供器”一节(现在是随机数产生器和 score 的结合)

range - min/max range

range - 最小/最大范围

Changed conditions

修改的条件

score

entity parameter has now been replaced with target .

It can either contain value from old entity field (like this) or be an score holder name in form {'name': '...'}.

entity 参数现在被 target 参数取代了。

它既可以包含之前 entity 字段的值(比如 this),也可以是 {'name': '...'} 形式的 score holder。

Changed functions

修改的函数

set_damage

This function now has add parameter. If true, change will be relative to current damage. If false, damage will be replaced with current value (default behavior)

该函数现在有 add 参数。若为 true,会以当前伤害为基准做相对修改。若为 false,会以当前值覆盖伤害(默认的行为)

set_count

This function now has add parameter. If true, change will be relative to current item count. If false, item count will be replaced with current value (default behavior)

该函数现在有 add 参数。若为 true,会以当前物品计数为基准做相对修改。若为 false,会以当前值覆盖物品计数(默认的行为)

copy_nbt

source parameter can now be set to {'storage': }, to access command storage.

source 参数现在可以设置为 {'storage': },以访问命令空间。

New functions

新函数

set_enchantments

Modifies enchantments on item

修改物品的附魔

参数

enchantments - map of enchantment id to level value (can be score or random number)

enchantments - 附魔 id 到等级值的映射(可以是 score 或随机数)

add - if true, change will be relative to current level. If false, level will be replaced with current value (default behavior)

add - 若为 true,会以当前附魔等级为基准做相对修改。If false,会以当前值覆盖物品计数(默认的行为)

New value providers

新的值提供器

Note: value providers can be used in same places as random number generators.

注意:值提供器可以用在和随机数发生器相同的地方

score

Returns scaled scoreboard value.

返回缩放后的计分板值。

参数

score - scoreboard name

score - 计分板名称

target - same as target in score predicate

target - 与 score 谓词中的 target 一致

scale - scaling factor (float)

scale - 缩放因子(浮点数)

Data Packs

数据包

Changes to data packs for version 7:

数据包版本 7 的修改:

Removal of /replaceitem(replaced with /item replace)

移除了 /replaceitem(以 /item replace 加以替代)

score loot table condition:entity parameter has been replaced with target

score 战利品表条件:entity 参数已被 target 加以替代

Resource Packs

资源包

Changes to resource packs for version 7:

资源包版本 7 的修改:

Drowned texture mirroring has changed (see MC-174685)

溺尸的贴图镜像问题已被修正(参见 MC-174685)

slots for the game mode selector are now 26 pixels instead of 25

游戏模式选择器的槽现在是 26 像素而不是 25 了

Fixed bugs in 20w46a

我的世界Java版漏洞修复

MC-2490 - TNT animation ends at 80 ticks, ignores fuse length changes

MC-2490 - TNT 的动画无视 Fuse 的改动,永远在第 80 刻结束

MC-53518 - Endermen don’t attack endermites spawned using spawn eggs or /summon

MC-53518 - 末影人不攻击刷怪蛋或 /summon 生成的末影螨

MC-80468 - Inconsistency between block names

MC-80468 - 方块名不一致

MC-99259 - As of 1.9, the wither health bar doesn’t go up during spawn

MC-99259 - 从 1.9 开始,凋灵的生命值条在生成过程中不会增长

MC-110903 - Cannot remove horse saddle using /replaceitem

MC-110903 - 不能用 /replaceitem 移除马身上的鞍

MC-143821 - Using empty map in creative mode can create additional map with ID 0

MC-143821 - 可以在创造模式中使用空地图制造多个 ID 为 0 的地图

MC-147729 - Crafting via the recipe book can delete items if picking up items while crafting

MC-147729 - 在使用配方书合成时捡起物品会导致物品丢失

MC-162910 - Additional map is created when using an empty map in Creative in a newly created world

MC-162910 - 在新创建的世界中以创造模式使用空地图会产生多余的地图

MC-182954 - “block.minecraft.banner.base.” displays raw translation string (is untranslated)

MC-182954 - 「block.minecraft.banner.base.」显示原始翻译字符串(未被翻译)

MC-183771 - Gamemode switcher icons in the F3+F4 menu are not centered

MC-183771 - F3 + F4 游戏模式切换器中的图标未居中

MC-183917 - Min and max are both required in entity_scores condition

MC-183917 - entity_scores 条件中 min 与 max 都必填

MC-185605 - Kelp generates on top of Magma Blocks

MC-185605 - 海带能生成在岩浆块上

MC-188448 - Food pops off of campfire when extinguished

MC-188448 - 营火熄灭后食物会掉落

MC-189482 - LAN World screen buttons are selected in the wrong order when using Tab

MC-189482 - 局域网世界界面的按钮使用 Tab 按键选取顺序错误

MC-196425 - “Off” is not completely capitalized for the Distortion Effects and FOV Effects sliders, which is inconsistent with other sliders

MC-196425 - “ Off ”在各处的大小写不一致

MC-197276 - Pufferfish gives poison IV instead of II

MC-197276 - 河豚给予剧毒 IV 而不是 II

MC-198514 - Creating a superflat world with nothing but air crashes the game

MC-198514 - 只用空气创建超平坦世界会导致游戏崩溃

MC-198725 - Crash when clicking “Presets” after setting the superflat preset with a non-existent biome

MC-198725 - 在超平坦预设中设定不存在的生物群系后点击「预设」会导致游戏崩溃

MC-203562 - Shulker boxes animate when shulkers do

MC-203562 - 潜影盒的模型会跟着潜影贝变

MC-203574 - Decorations don’t generate in the Nether

MC-203574 - 下界中不生成装饰

MC-203621 - Unable to pick up experience orbs

MC-203621 - 无法捡起经验球

MC-203622 - Arm when using Spyglass aligned wrong on Multiplayer

MC-203622 - 多人模式中使用望远镜时手臂不会和头对齐

MC-203631 - Amethyst buds do not drop themselves with silk touch

MC-203631 - 用精准采集开采紫晶芽不会掉落

MC-203643 - Command modified bundle has a bigger progress bar than a slot

MC-203643 - 用命令获取的收纳袋可以有长于一格的进度条

MC-203644 - Cats & Ocelots are missing one of their legs

MC-203644 - 猫与豹猫少了一条腿

MC-203646 - Some mobs won’t despawn when switched to peaceful

MC-203646 - 某些生物不会在切换到和平模式后消失

MC-203648 - The armour stand model floats above its base

MC-203648 - 盔甲架的模型悬浮在底座上方

MC-203746 - Levitation particles go on forever when killed by a levitating creeper

MC-203746 - 被漂浮的苦力怕炸死后会一直显示漂浮粒子

MC-203880 - Floating creepers / creeper with no AI

MC-203880 - 悬空苦力怕 / 苦力怕无 AI

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